Oszustwo. Doskonałym przykładem jest wymiana szmaragdów na...
Oszustwo. Doskonałym przykładem jest wymiana szmaragdów na pieniądze. Koło jest podzielone na 10 równych części, z których 5 części ma szanse „1”, 2 części mają szanse „2”, po jednej części z szansami „5”, „10”, „100”. Oznacza to, że szansa na wypadnięcie ze współczynnikiem innym niż jednostkowy wynosi rzekomo 50%. Ale w rzeczywistości współczynnik „1” wypada w 80% przypadków. Jest to promocja dla gracza, aby wydawał szmaragdy, aby następnie mógł je kupić za pieniądze.
Więcej szczerych opinii od prawdziwych ludzi na temat firmy Kroniki Chaosu
Jonathan Evlis1 rok temu
1
Oceń recenzję0
0
0
Oszustwo
To po prostu głupi przekręt i oszustwo. Jak nie zapłacisz to nie dostaniesz ****. Największą kpiną jest opis "szans na wypadnięcie" różnych plusików tworzonych przez deweloperów. Musieli być konsultowani przez "złodzieja" z lat 90-tych. Bardzo dobrze nauczyli się "rzucać"... Czytaj dalej
fgnhgn2 lata temu
1.8
Oceń recenzję2
+1
1
Oszustwo
Jeśli nie oddajesz i nie kupujesz tego, czego potrzebujesz, to jest to zła tendencja rozwojowa. Oni sprzedają cały czas to, czego nie potrzebujesz. W wieży - z 10 skrzyń - 7-8 niepotrzebnych punktów wieży, biorąc pod uwagę, że są tam nędzne skrzynie. Kamienie dusz tytanów dają cały czas tym tytanom... Czytaj dalej
Użytkownik anonimowy2 lata temu
4
Oceń recenzję2
+2
0
razvodilovo dla tych, którzy mogą zapłacić
...Wyobraźmy sobie taką sytuację: jedną z głównych konkurencji jest Bitwa Tytanów, w której pompowany jest totem żywiołów. Nominalnie części Totemy spadają "losowo", ale jakiego rodzaju "losowo", gdzie ja, inwestując prawdziwe pieniądze co miesiąc i to dużo, przez dwa Nagle jestem... Czytaj dalej
Oszustwo. Doskonałym przykładem jest wymiana szmaragdów na...
Oszustwo. Doskonałym przykładem jest wymiana szmaragdów na pieniądze. Koło jest podzielone na 10 równych części, z których 5 części ma szanse „1”, 2 części mają szanse „2”, po jednej części z szansami „5”, „10”, „100”. Oznacza to, że szansa na wypadnięcie ze współczynnikiem innym niż jednostkowy wynosi rzekomo 50%. Ale w rzeczywistości współczynnik „1” wypada w 80% przypadków. Jest to promocja dla gracza, aby wydawał szmaragdy, aby następnie mógł je kupić za pieniądze.